マイクロゲーミングは、伝説的なゲームプロバイダーです。オンラインスロットの制作を最初に開始し、世界で最初のオンラインカジノに提供したのもこの会社です。20年以上にわたる経験により、850以上の製品を製造し、その数は増え続け、さまざまなカテゴリーで権威ある賞を受賞しています。また、プログレッシブジャックポットや記録的な賞金で有名である。これらと他の多くの利点が、マイクロゲーミングをイゲーミングの世界で認知させ、成功に導いたのです。
同社は1994年にマン島で事業を開始し、すぐにギャンブラーの間で人気を博しました。世界初のオンラインカジノであるインターカジノは、1996年にマイクロゲーミングブランドが提供するソフトウェアを使用しました。しかし、この成功は簡単には維持できないかもしれません。そのため、マイクロゲーミングは定期的にゲームの改良を行い、高い評価を維持するための努力を続けています。今日まで、世界中から450以上のブランドがMicrogamingのプラットフォームに統合されています。
マイクロゲーミングは、世界で最も大きな規制の管轄区域に存在しています。現在、20の規制市場で稼動しており、将来的にはさらに多くの規制市場で稼動する予定です。
マイクロゲーミングが取り入れたコンテンツ制作のもう一つの明白なアプローチは、小規模な独立したソフトウェア開発スタジオの統合です。これらのスタジオを統合することで、マイクロゲーミングは、各スタジオのクリエイティブな流れを庇護の下に集め、マイクロゲーミングのポートフォリオを向上させることに成功したのです。現在、マイクロゲーミングは12スタジオを統合しています。
マネジメントについて
キーパーソン
- ジョン・コールマン(John Coleman)、マイクロゲーミング社CEO
- Andrew Clucas、マイクロゲーミング社COO
- グラント・エルボーン(Grant Elbourne)、テクノロジーソリューション部門責任者
マイクロゲーミングソフトウェア
マイクロゲーミングのソフトウェアは自社で開発されているほか、デリヴコなどの他のスタジオやプラグマティックプレイなどのサードパーティのハイエンドな開発者によっても開発されています。2010年、マイクロゲーミングはサードパーティにゲームコンテンツをライセンスするため、クイックファイヤー・ゲームズ社を設立しました。その6年後、同社はOctopus Rift技術を発明し、ルーレットを中心とした一連のバーチャルリアリティゲームを制作しました。
もちろん、マイクロゲーミングの王冠の宝石は、Mega MoolahとWoWPotの記録破りのプログレッシブジャックポットネットワークのプログレッシブジャックポットスロットで、14億5000万ユーロ相当の賞金を支払ってきました。
さらに、マイクロゲーミングは、取り込んだ独立開発スタジオの助けを借りて、ハイパースピン、Link&Winなどのユニークなスロット機能を開発することで、業界の舵を取り続けることに成功しています。
マイクロゲーミングのAPI統合
それとは別に、40以上のプロバイダー、またはいくつかのプロバイダーを選択することができます。Microgamingの無料ラウンドは、私たちのバックエンド/ APIでサポートされています。Microgamingによって作成されたすべての新しいコンテンツは、自動的にあなたのカジノに追加されます。Microgamingは当社のSlot Bundleパッケージに含まれています。
プラットフォーム
- ほとんどのゲームが45以上の言語で利用可能です。
- 25以上の通貨をサポート
- シンプルなルールの魅力的なボーナスシステムで、プレイヤーのモチベーションを高めます。
- ユーザーフレンドリーなインターフェースと便利なウェブサイト構造
- 公正なゲームを保証するゲームエンジン
- 開発者は、すぐにお金を賭けて高いリスクを負いたくないプレーヤーを配慮しています。誰でもバーチャルマネーを使って無料トライアルバージョンをプレイすることができます。
- Microgamingのカジノソフトウェアは、ヘルプセクションがよく構成されていることで有名で、プレイヤーは同社がリリースしているほぼすべてのゲームに関する情報を見つけることができます。